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5面初手の剣ビット運ゲー対策でニサに封印耐性つけておくのは真似させていただきます
スキルブースト発動しない場合、映像のようにトラップに対応できませんので、別の選択として、剣の第一撃は紅華の特性やニサのバリアで受けるかと考えておりますが、それも運ゲームになりそうです🙄
そうですよね。この編成だと長い時間をかけてたどり着いた5面の初手が運ゲーなの変わらないんですよねw
有没有熟练度和魂的硬性要求,只有这队,感谢感谢
魂的部分大概是TP、500防,其他就正常減傷、血、-CD,狗狗需要炮魂之類;熟練的部分紅華需要LV20↑的HP/光、闇減傷,避免被四面的敵人秒殺。
感谢提供思路,终于打过了😂@@a9729430
難怪到現在還是過關率0%
確實是十三層的難度 lol看到日推有人用週年水魂神可以稍微降低運要素,也許可以參考看看。
5面初手の剣ビット運ゲー対策でニサに封印耐性つけておくのは真似させていただきます
スキルブースト発動しない場合、映像のようにトラップに対応できませんので、
別の選択として、剣の第一撃は紅華の特性やニサのバリアで受けるかと考えておりますが、
それも運ゲームになりそうです🙄
そうですよね。この編成だと長い時間をかけてたどり着いた5面の初手が運ゲーなの変わらないんですよねw
有没有熟练度和魂的硬性要求,只有这队,感谢感谢
魂的部分大概是TP、500防,其他就正常減傷、血、-CD,狗狗需要炮魂之類;熟練的部分紅華需要LV20↑的HP/光、闇減傷,避免被四面的敵人秒殺。
感谢提供思路,终于打过了😂@@a9729430
難怪到現在還是過關率0%
確實是十三層的難度 lol
看到日推有人用週年水魂神可以稍微降低運要素,也許可以參考看看。